您现在的位置是:幻浪视界 > 综合
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
幻浪视界2025-12-29 02:21:49【综合】4人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(217)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 《幸福花儿开》(敖都演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 《幸福花儿开》(敖都演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 小学作文指导:学生作文中出现的问题及对策
- 植物大战僵尸融合版究极植物怎么解锁 究极植物解锁攻略
- 再见全明星!再见2.4亿美金顶薪!里夫斯伤情官宣,湖人进退两难
- 《最后的生还者2》被砍玩法曝光:迫使敌人举手投降
- 张雪峰称当网红无非两种结果 自嘲:说什么才能不上热搜
- 河南无废城市建设,聚焦固废减量化、资源化、无害化
- 百度云网盘看大片教程
- 濉溪县濉溪镇:花鼓戏韵润邻里 非遗传承进万家
- "โรงเรียนดัดสันดานจีน" ทำร้ายร่างกาย ล่วงละเมิด ลักพาตัวนักเรียน
- 《武玮先生有一串珊瑚》(武玮演唱)的文本歌词及LRC歌词
- :创新最需要的是市场
- 我的世界hmcl怎么联机
- 雄安图书馆正式开馆 未来之城迎来首个“城市文化地标”
- 广州男篮力克山西迎队史季后赛首胜,扳回一城留住悬念
- 世界杯抽签档位确定 葡萄牙压哨入选第一档
- 恶魔秘境烈焰之心500魂地狱黑塔攻略
- 非氪金玩家也可变土豪《醉武侠》可得元宝
- 周鹏手感火热助广东队横扫天津晋级八强,将战浙江男篮







